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第七十二章 破关的最后时刻 (第1/2页)

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见守军被破,烽火上下宛如在绝境中抓到了一根救命稻草。

一时间,箭如雨下。

无痕平时挺能端的性格,在这看似短暂而又无比漫长的二十多分钟里,被彻底的引爆了。

但别看现在箭头多,能不能拿下还是两说。

如果是x赛季,人手一队三老,执行力够高舍得秒回的情况下,32分钟拆完延津并不难。

然而如今S1,大多数人的拆迁队都不合格。

“拆迁必须秒回,兄弟们秒起来,盟群红包报销!”

傅叔叔一边发邮件,一边开始在盟群里发红包。

他很清楚,光靠喊口号秒回,实际上真正能做到的没几个。

见过很多盟管理,总是动不动就叫大家秒回打城,如果是t级大盟还好,但放在普通盟,基本上说了等于没说。

但如果发红包报销,那就是另外一回事了。

肯定也会有一些红包抢归抢,还是不秒回装死的,不过这类总归是少数人。

延津的耐久随着时间推进在下降,不过距离守军恢复也越来越接近。

这是一场赛跑,看谁能坚持到最后!

12点35分,耐久!

破守军后的7分钟,拆了的耐久,按照目前的速度,四波下去才能拆完,但还剩25分钟,不一定够!

这会的无痕已经没有时间考虑破关后,没有余力打进去或者会不会被抢大龙导致被反推了,眼下就一个念头:冲!先拿下再说!

毕竟拿下后,只要战盟不立马强攻延津,等烽火主力恢复的情况下是百分百丢不掉的。

何况战盟想直接开,还是要考虑被驻守吃拆迁,难度不小。

“全盟秒回,主力重伤好的也立马上!现在的速度来不及的,要翻车!”

12点40分,耐久!

这时候就体现出了平时打城禁止抢跑的作用了,破关成功还是翻车,就看最后几分钟的拆迁效率,可以说每一分、每一秒都至关重要。

有的盟打城平时不讲究,抢跑成为了习惯,在关键时刻就容易掉链子,所幸的是,烽火的纪律一直还是不错的。

12点45分,耐久!

尽管有不少人秒回,但拆迁效率仍然不高!

这是因为很多人的拆迁队伍等级很低,再加上没有带攻击战法,所以导致有一些打平的!

延津是九级城,自带的守城士兵也有9000兵,拆迁兵力自然是越高越好,否则是容易耽误事的。

原本无痕是计划最后时刻压一波秒直接带走延津的,可是这样的拆迁速度能不能拿下还是个问题,所以只能放弃了压秒,但烽火的人多,想来问题也不大。

不然本来要是正常打能拿下,为了压波秒,很多人得停下等时间,结果耐久没拆完,那就是真炸裂了。

“主力拆迁打到就秒回,别节省玉,也别压秒了,抓紧时间了!这么多兄弟把主力都打成斯巴达了,要是省玉翻车对得起他们吗!?”

为了激励士气,无痕不断地通过邮件向全盟表明情况、施压,这样的确能让不少人重视起来。

越是到了攻城的最后阶段,会有人觉得不差自己这一两波,就不秒回了。

一个人这么想,两个人也这么想,最后可能就出大事了。

这种时刻,作为指挥,无痕还是很有经验的,时刻保持着邮件轰炸,让所有人不敢松懈,时刻紧绷着。

不得不说,无痕的实力还是有的,如果是一般的新区,真的就让他随意玩弄了。

可惜,这赛季他的对手是小单纯,是一个戴着萌新的面具,实际上却是重生归来的大神级别玩家!

这就好比一个国内冠军输给了世界冠军,其实不丢人。

何况,无痕还没有认输!!

12点50分,耐久!

无痕估算了下,几乎现在每5分钟能拆左右的耐久,只要保持住的话,是能在最后几分钟打完的。

想到这里,总算是暗暗松了口气。

从今早的调兵开始,他的压力就很大,正是因为指挥经验丰富,所以他从一开始就知道中午破关不会顺利。

包括后来做的队伍统计,明显是不足的。

如果有选择的话,他决不会这样强行破关,实在是太没底了!

但如今的局势摆在眼前,只有闷头冲,没有回头路!

无痕舒缓了许多:“看情况应该能拿下了,还好,吓死我了刚才。”

老四也是松了口大气:“等会让兄弟们主力全部要塞征兵一波,防止战盟强攻。”

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