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第84章 策划游戏 (第1/2页)

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林志才这几天都在忙洛克王国的策划书,虽然上辈子他也曾经接触过这款游戏,但是要说里面的细节还记得多少,那就只有天知道了。反正林志才就知道这是一款捕捉宠物精灵,然后是回合制打怪升级的套路。

只要大方向把握住了,那么游戏做出来再偏也不会偏到哪里去。但是其中的细节让林志才抓狂,首先里面的主线了剧情了,他是一点都不记得,只能自己现编了,拿着一下林志才脑袋里面的东西可就多了,去寻找宝藏也行,营救公主也行,励志去冒险也行,为了拯救世界也行,后世的一些俗到烂大街的套路随便拿一个放大里面都非常的合理。

此外就是角色建模,这个问题也是难缠,洛克里面的宠物种类非常多,成百上千种,而且还要分什么土系、火系。当时林志才想的十分的简单,但是做起来之后却发现真不是一般的难,你要让云端科技的人做技术可以,但是要让他他们帮忙来设计一款游戏,那简直是痴心妄想。

林志才只能退而求其次,想到了后世出的一款也是洛克这种类型的单机游戏——口袋妖怪。林志才试着在网上查一些有关口袋妖怪的资料,发现竟然现在竟然已经有这款游戏了。

随即林志才便把这款游戏拿到了云端科技临时组建的策划部所有员工面前,指着口袋妖怪说道:“我们就要做一款这种类型的游戏,你们可以参考一下这个款游戏的主线,建模,玩法,数值等等一系列的东西,但是我又一个要求,一定要做出自己的风格,不能被别人说是抄袭。”

开始的时候小李和小韩两个半吊子建模师搞出来的模型那是惨不忍睹,林志才都不忍直视,只能耐下心来一点一点的指点修正,差不多一连忙了几天,两人才在林志才的知导中找到了那么一点头绪。

“哎。勉勉强强能通过吧。”林志才叹了一口气说道,反正这个年代的游戏制作水平都这样,玩家的要求也不高,差不多就行了,外加上洛克只是一个页游,肯定是没有办法和那些具有安装包的端游比画质稳定性的,现在做的烂一些并没有什么问题,等以后云端科技有这方面的人才之后还可以优化,甚至如果到时候小洛克依然坚挺的话升级成为客户端游戏也不是不行。

在这几天的工作当中,林志才这下终于明白上辈子的企鹅为什么那么喜欢抄抄抄了,这他妈的真是抄袭爽,一直抄袭一直爽,咳咳!

不过这严格意义上来说也不算什么抄袭,上辈子有人说洛克是抄袭吗,这个顶多就算是借鉴一下游戏方式,类型罢了,抄袭并没有一个严格的界限,只要把自己的风格内容做出来,这就是学习借鉴,一种类型的游戏诞生之后肯定会引来无数款同种类型的游戏诞生,然后便产生竞争的关系,只有更好的游戏才能占据更大的市场。

接下来的几天林志才一直在公司里面指导下面的员工的策划方案,每次有了新的内容他都要亲自看一眼,不好的地方反复修改,直到满意了为止。

这可真是个累人的活,所以林志才不止一次的催促老孙赶紧给云端科技找一点游戏行业的人才,不管你是策划,建模还是什么其他的通通都要,来者不拒。

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