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第262章 南阿美利加的血战(二) (第1/2页)

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由于智能ai的不断消耗,现在的塞班集团ai飞行员战术与飞行技巧越来越机械,搞的这帮飞行王牌越来越没兴趣,他们感觉这种低级人机应该菜鸟也可以搞定,所以从现在开始采取以老带新的模式。

飞行王牌作为僚机辅助飞行菜鸟进行真实空战,替飞行菜鸟们排除干扰,专心与一个敌人对线,这种培养方式开始为联盟快速积累飞行人才,或许用不了多长时间,联盟就可以拥有属于自己的飞行王牌大队了。

慢慢取得空中优势的联盟空军开始将优势辐射到海面战场,虽然说超级战列舰几乎免疫战机的灌顶攻击,但是飞机可以为战场提供烟幕掩护,弹道校射,电磁干扰等辅助手段,使联盟的舰队可以把交战距离拉远。

由于联盟在太空中占据绝对优势,塞班集团的火箭还没有升空就会被往日之影的轨道激光武器给摧毁,所以除了战舰上的雷达以外只能目力开火了。

而战机的电磁干扰又对战舰的雷达的搜索产生了巨量的负面影响,在加上地球曲率的影响,导致塞班集团的战舰只能依靠目力开火了,或者运用ai的弹道计算能力,通过联盟战舰飞跃过来的弹道来判断大致位置来瞎蒙两发。

这两种极不靠谱的手段让联盟舰队可以随意的白嫖塞班舰队。

搞的塞班集团舰队现在只能在近海作战了,因为岸基高功率雷达可以轻松探测到海面联盟庞然大物的战舰,还不惧怕战机电磁干扰。

而飞机对潜水艇的威胁就更大了,虽然说塞班集团的ai士兵不需要什么换气补给操作什么的,但是大量携带深水炸弹与拖曳声纳的无人机可以将整片海域彻底封锁,只要潜艇发出了一点动静,铺天盖地的深水炸弹就落了下来。

而龟缩在近海也不是什么好事,联盟战舰的抵近射击完全可以先摧毁陆基大功率雷达再与塞班集团的战列舰对轰。

即使塞班集团能够很快修建另一座大功率雷达,或者多备份基础大功率雷达,联盟的舰队也能快速解决。

毕竟一发炮弹就能解决的事情,陆基大功率雷达又不会跑,即使会跑,那么大功率的东西也跑的很慢,战舰的舰炮可以很容易的摧毁。

并且都靠近近海了,塞班集团的所有造船厂可都在打击范围内了,那联盟的船员可不会客气了,这可都是额外的积分啊!通通轰烂。

这个,这个,还有这个!哦对了,这个船台上还有接近完工的战列舰,多轰两炮,这个船台上有该死的水下小人,更要狠狠的轰击!

每一次战列舰沉没都是水下小人搞的鬼,在我们体验巨舰大炮对轰带来的浪漫时,总是有水底下冒出的鱼雷或者水雷对这场赛博世界的骑士斗争划上句号。

这就让巨舰大炮党的玩家们十分不爽,即使炮弹要自己出钱,还是要狠狠轰击那些水下小人的船台才解气。

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