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第6章 进入游戏 (第1/2页)

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薛羽回到家时已经八点半,在和父母打了声招呼后便急忙上楼,以最快的速度洗啦个澡,然后戴好头盔便在床上躺好。

随着系统扫描虹膜确认完身份便进入了游戏,和之前创建角色的地方一样,小精灵在身边飞舞,唯一不同的是眼前有着一个虚拟屏幕,上面显示这游戏开服倒计时。

十分……

八分……

五分……

一分……

30秒……

十……

九……

三…二…一!

薛羽飞快的点击进入游戏。

面前一亮,薛羽出现在一个小村庄里面,村庄里面到处都是小平房,唯一高一点的建筑就是村子中心的房子,薛羽知道那个地方是村长居住的房子。

“叮!”

“系统提示:您出生在304号村庄,祝您游戏愉快。”

果然还是304号村庄,还好没有变化,薛羽轻呼一口气,还好历史没有改变,不然会很苦恼。

看着眼前来来往往人到处和Npc搭讪的玩家,薛羽可没有功夫和他们一样,他得先弄清楚自己的能力,毕竟血修罗可是一个从来没有出现过得种族,如果不了解自己能力,贸然出去杀怪的话,可能还没杀怪就被小怪杀了,于是薛羽便打开自己的面板研究了起来。

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人物:血刹

等级:0级

属性:力量10 敏捷10 智力1 体质1 精神1

生命值:10\/10

攻击力:21

物理防御:2

魔法防御:1

暴击:0.1%

移动速度:5

幸运:0

升级经验:0\/1000

种族:血修罗(继承了修罗一族强大的体魄和敏捷的身手,但因血气和诅咒而变异,放弃了体魄从而追求极致的攻击。)

血之同调(被动天赋):通过变异而得到的能力,每增加1点敏捷便会增加1点力量,但因诅咒无法增强自己的体魄。

血之唤醒(被动天赋):因血气侵袭而变异的血脉之力,对血气格外敏感,每次击杀敌人会受到血气加持,血气值等于该次伤害值,相同的攻击可以唤醒血气值并且强化此次伤害,对敌人造成两者总和的伤害,使用不同的攻击方式则会使血气溃散,血气持续5秒。技能随能力提升而加强。

职业:刺客

会心一击(被动技能):暴击几率到达100%后,多出来的暴击率转化为暴击伤害。

刺客信条(被动技能):放弃控制追求极致的攻击,刺客造成的伤害为直间伤害。

凝神(主动技能):凝聚全部精力于一点,使下次伤害x200%,持续5秒触发后消失,冷却30分。可升级1\/5。

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